Light Of Elinu

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3 participants

    Latence en jeu

    Léanissa
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    Latence en jeu Empty Latence en jeu

    Message  Léanissa Dim 20 Mai - 18:59

    Voilà depuis la maj j'ai une latence en jeu qui parfois fait retarder l’exécution de mes sorts. J’aurai voulut savoir si vous aussi par moment sa vous le fait ?
    Odysseus
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    Latence en jeu Empty Re: Latence en jeu

    Message  Odysseus Lun 21 Mai - 19:19

    Arg les latences de TERA! Mon pire ennemi! Moi ca me crash carrement le jeu et il me sort l'erreur habituel 0000:0008! Mad
    Mais je pense surtout que c'est a cause de ma connexion. Peut etre que c'est le cas pour toi aussi.

    J'avais vu que la neufbox (SFR, ce que j'ai) avait du mal avec les transferts de données avec l'étranger. Mais bon dernierement j'ai plus eu ce genre de probleme donc vraiment je sais pas d'ou vient le problème. confused
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    Latence en jeu Empty Re: Latence en jeu

    Message  silveric Mar 22 Mai - 9:12

    Je pense que vous devez parler de pics de lag qui peuvent survenir ?

    Parce que je dois dire que la latence, je connais ca. Je joues depuis une île paumée dans le Pacifique. Le lag, c'est omniprésent chez nous Razz.

    Et pourtant, Tera m'a agréablement surpris à ce niveau. Je dois avoir dans les 350ms de ping avec l'europe au meilleur des cas. (On est plus habitués à jouer coté US quand on est pas bloqué par l'IP -_-)
    Pourtant je peux me permettre de jouer lancier et de bloquer les attaques convenablement.

    Franchement, je tire mon chapeau à ceux qui ont programmé les interactions clients/serveurs car elles sont au poil Very Happy

    Voili voilou ^^
    Odysseus
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    Latence en jeu Empty Re: Latence en jeu

    Message  Odysseus Mer 23 Mai - 21:30

    Grrr pourquoi ça ne marche pas chez moi Sad
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    Latence en jeu Empty Re: Latence en jeu

    Message  Léanissa Jeu 24 Mai - 5:02

    Salut, j'ai trouvé sur le net une bonne solution aux problèmes de latence :

    Que fait-on par cette modif ? et bien on accélère les envois de données
    qui passe par TCP. Par défaut, l'envoi est limité par l'algorithme de
    Nagle qui fait qu'en gros on attends d'avoir un paquet complet de données
    avant de l'envoyer. Sauf que pour Tera, ça nous arrange pas vu qu'on
    aimerais que les données partent tout de suite ! On va donc faire partir
    des paquets pas forcément complets, mais qui au moins partiront
    instantanément !

    Voici la procédure pour cela :

    1ère Etape !

    Tapez "regedit" dans "Exécuter" pour lancer l'éditeur du Registre.
    Dans l'arborescence de gauche cherchez:
    HKEY_LOCAL_MACHINE\\\\SYSTEM\\\\CurrentControlSet\
    \\\Services\\\\Tcpip\\\\Parameters\\\\Interfaces\\ \\


    Vous devriez avoir dans ce dossier "Interfaces" un ou plusieurs sous-dossiers du genre: {7DBA6DCA-FFE8-4002-A28F-4D2B57AE8383}.

    Pour faire simple vous allez répéter la manipulation suivante sur chacun de ses dossiers.

    Sélectionnez le 1er des dossiers, dans la fenêtre de droite apparait un bon nombres de fichiers.
    Clic droit dans cette fenêtre, faites "Nouveau" => "Valeur DWORD" et
    nommez ce fichier "TcpAckFrequency", ensuite faites un clic droit sur ce
    fichier que vous venez de céer => "Modifier" et dans le cadre
    "Données de la valeur" mettez 1.

    Répétez cette opération (de créer le fichier "TcpAckFrequency" et de lui
    mettre la valeur 1 pour chacun de vos dossiers du type: {7ADBD32-...}


    2ème Etape !

    Refermez toute votre arborescence via les petits "-".
    Cherchez maintenant: HKEY_LOCAL_MACHINE\\\\SOFTWARE\\\\Microsoft\\\\MSM Q\\\\Parameters
    N'allez pas dans les sous-dossiers de "Parameters" mais sélectionnez juste "Parameters" lui-même.
    Là dans la fenêtre de droite, clic droit => "Nouveau" => "Valeur
    DWORD
    " et nommez ce fichier "TCPNoDelay", faites un clic droit =>
    "Modifier" et mettez la valeur 1.

    Validez toussa, faites un reboot du PC et voilà fini !Voili Voilou

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